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Kingdom Hearts 3, va’ dove ti porta il cuore (e più non dimandare)
di Dario Marchetti
Lo ammetto da subito: nel 2002 avevo si e no 13 anni e giocare a Kingdom Hearts fu come sbattere contro un muro. Dietro la scintillante promessa di mescolare gli universi Square (leggi Final Fantasy) e Disney c’era infatti un sistema di combattimento a tratti punitivo, almeno per un ragazzino come me. Il paradigma Dark Souls sarebbe arrivato solo dieci anni dopo e io, di fronte all’ennesima, frustrante, sconfitta, gettai definitivamente la spugna. Ignorando il franchise per i successivi 17 anni, durante il quale si è arricchito di cervellotici sequel e spin-off, tutti con titoli da fare invidia alla Wertmuller e tutti fondamentali per mettere insieme i pezzi di una trama cervellotica che avrebbe messo in crisi persino Jung. E’ il Giappone, bellezza, cortesia di Tetsuya Nomura. Continua a leggere