The Evil Within 2, un detective nella matrice dell’orrore

di Dario Marchetti

Nel 2014 The Evil Within aveva segnato il ritorno all’horror del maestro Shinji Mikami, papà di Resident Evil che dopo il quarto capitolo, rimasto nella storia per la svolta “action”, aveva deciso di dedicarsi ad altri generi videoludici. E anche se questa volta non è lui a reggere il timone della nave, in The Evil Within 2 (appena sbarcato su console e pc) quella di Mikami rimane una presenza costante.
Continua a leggere

L’Ombra della Guerra, quel pomeriggio di un giorno da orchi

 

di Dario Marchetti

Ogni mattina, nella Terra di Mezzo, un orco si sveglia e sa che dovrà scalare i ranghi dell’esercito di Sauron. Ogni mattina, nella Terra di Mezzo, un ranger immortale e un elfo spiritico si svegliano e sanno che dovranno far fuori un bel po’ di orchi. Che tu sia un orco o un ranger immortale, l’importante è sapere che L’Ombra della Guerra è l’atteso seguito de L’Ombra di Mordor, che nel 2014 ci aveva fatto radicalmente cambiare idea sulla qualità dei videogiochi legati a film e libri.

Continua a leggere

Battlefront II, ecco come sarà il prossimo videogioco di Star Wars

di Dario Marchetti

Tra le decine e decine di titoli dedicati a Star Wars, solo pochi hanno saputo lasciare davvero il segno, come i giochi di ruolo della serie Knights of the Old Republic (Kotor, per gli amici) e gli sparatutto targati Jedi Knight. Esperienze divertenti e indimenticabili, ma tutte pensate per un singolo giocatore. La saga di Battlefront invece, iniziata nel 2004 con l’obiettivo di ricreare le epiche battaglie dei film in versione multiplayer, è stata oggetto di un reboot nel 2015, in perfetta coincidenza con l’uscita di Episodio VII. E ora, a pochissimi mesi dall’uscita de Gli Ultimi Jedi, sta per arrivare Battlefront II, di cui abbiamo provato la versione beta. Ecco come è andata. Continua a leggere

L’Eredità Perduta, se Uncharted non ha bisogno della sua star

di Dario Marchetti

Nel mondo dei videogiochi, la sigla DLC indica i downloadable content, ovvero i contenuti aggiuntivi da acquistare (e scaricare) per allungare la vita di un videogioco con nuovi personaggi, trame, avventure. Tre lettere che, ahimé, coincidono spesso con materiale di scarsa qualità e brevissima durata, magari “spacchettato” ad arte dalla storia principale per poi essere rivenduto a latere. Insomma, non proprio il massimo della vita.

Continua a leggere